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花1万求购任天堂闹钟---花1万求购任天堂闹钟是真的吗

2024-10-24 12:08:08 讷河足球 雪复

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于花1万求购任天堂闹钟的问题,于是小编就整理了2个相关介绍花1万求购任天堂闹钟的解答,让我们一起看看吧。

iphone马达为什么那么厉害?

了!

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近年来每次厂商发布会都要吹一下震动马达,特别是今年的一加7p,被张老板大吹特吹,把一个小马达吹得神乎其神,但是上手后却不过如此,这是为什么呢?

手机常用的振动马达有两种:一种是转子马达,另一种则是线性马达。转子马达非常便宜,但是转动启动反应慢,振动无方向性, 震感不明显,同时占用空间也比较大。所以早已经淘汰出局,成为历史潮流~而线性马达就不同了,不仅功耗更低,震动起来优雅干脆,非常真实的感受,国产产商就算采用和iPhone同款线性马达为什么也做不出一样的效果呢?原因就在苹果的马达更大!

经过拆解,一加7p的马达对比苹果的马达差距有数倍,这也是苹果为什么电池做不大的原因,因为被马达占了很大空间,但是这也让用户体验上了一个台阶,那苹果的震动马达是世界第一了吗?不,还有一家大厂可以和苹果干一干!它就是任天堂。

任天堂采用的是HD高清震动马达,这款马达非常的神奇,能让你在游戏里摇晃水杯的触感通过这个马达传递到你的手上,感觉是真的摇晃水杯一样。这次雷军看上了这款马达,直接用在了9月24号发布的小米9pro 5G版中!小米9pro 5G版采用的是超大号【横向线性马达】,让你的在手机上的每一次调节都感觉是在调节实物一样,比如齿轮,闹钟,打字,给你机械般的真实感觉!

这是国产厂商的一次重大突破,以往都被忽略了,雷军这次看到了击败苹果的希望!iPhone也不再是哪个震感第一的手机,小米9pro 5G将会是4D触感时代的领航者!

为什么任天堂不做手游?

任天堂也不是不做手游,只不过不怎么做手游

近几年与手游有关的就有《马里奥跑酷》和《马里奥赛车》,任天堂能把看家IP做成手游,说明还是意识到手游的巨额利润了。

但是任天堂终究是一家百年老店,做了几十年的主机游戏和掌机游戏了,虽然不再是之前的龙头老大,但也能与微软索尼三分天下。主机和掌机领域创造的利润即便是比不上手游,但也绝对不会太少,不必跟风去做手游。

任天堂的游戏设计师都是以游戏性为主,强调游戏好玩,有新意,而不是大量手游骗氪,诱导玩家不断充值消费,生产垃圾游戏。从《马里奥跑酷》种就能看出来,任天堂并不指望手游能够创下多高的利润,或者说不想像其他游戏一下无节操抽卡充648之类的。

你好啊,很高兴回答你的问题

首先任天堂是有在做手游的,

只是因为一些原因,国内是玩不到的。

任天堂是世界上最大的游戏公司之一

每年的主机游戏销售成绩名列前茅

历史上顶级游戏的位置,有多半是任天堂的游戏

成绩如此辉煌的游戏公司,在主机平台傲视群雄

却在手机游戏中,还是个新手

不知道是没摸清手游市场,还是不喜欢手游平台

任天堂进入手游的时间很晚

几年下来的手游游戏也并不多

但这并不妨碍任天堂的吸金速度

几款金字招牌游戏,随便放入市场,便是成千上万的粉丝来买单

但任天堂在手游市场,真的这么一帆风顺吗?

其实不然,在初次尝试手游市场时,任天堂变派出当家明星马里奥

一款《超级马里奥 跑酷》的手游问世

短短时间内,吸金无数,似乎全世界手游玩家,都想用钱砸醒任天堂,让它认清手游市场的庞大

但任天堂似乎没有第一时间对手游市场的经营模式做出转变,依旧按照最熟悉的主机市场进来操作

所以不管是超级马里奥跑酷,经典IP动物之森,还是当时现象级的宝可梦GO,

虽然游戏不错,但相比较主机的更新频率和玩法内容,都有着太大区别

但毕竟是任天堂,百年老店非浪得虚名

之后的失落的龙约,火焰纹章,依旧好评如潮的同时,日进斗金

让人好不羡慕

最新的马里奥赛车手游版,更是表现突出

所以任天堂在手游市场的表现,已经非常突出

国内想玩任天堂手游的玩家,就需要自己动动脑筋了

以上便是我的回答,希望能帮助到你

面对全球手游市场的持续火热,各大厂商也纷纷转入到手游阵营当中来,但是作为电子游戏业三巨头之一的任天堂却是例外,现任任天堂社长的岩田聪更是坚决表明:只要在职一天,就不可能做手游!不过面对外界的种种质疑,难道任天堂真的完全不可取吗?

众所周知,作为全球最大的电玩游戏机制造商,任天堂旗下手握着如《马里奥》、《口袋妖怪》、《塞尔达》等数个超级IP,凭借经典的玩法与精简的操作方式,即便是复(粗)古(糙)的画面在以精致3D画面泛滥的今天仍然据有强大的号召力!

现在让我们看看其它游戏厂商的做法——

同为日本的SE公司由于频频推送手游作品而被冠以手游大厂的名号,但是实际上根据SE公布的2014年度财报显示实际上公司的主机游戏与手游贡献的利润一致,且前者处于上升趋势!

再看看同为大厂的美国EA公司,EA于10月底发布了统计截至9月30日的第二季度财报。数据表明EA移动游戏部门的营收依然表现强势,但营收增长率明显低于主机游戏。

从EA与SE两家的财报看,理性的说,任天堂目前不涉及手游实际上也不无道理!毕竟任天堂自身有着软硬件开发者的独特位置,况且游戏硬件业务更是任天堂的一大核心!而在硬件业务大幅下滑的情况下,如果贸然简单的将游戏移植到移动端,玩家不买账的话便很容易处于一个两难的境地,不做手游可以说也是无奈之举!

并且实际上不做手游并不意味着不重视移动平台的发展,目前的任天堂依旧会与一些企业展开合作推出自己的游戏APP,或许自行开发或者授权IP做手游是等待时机成熟!

到此,以上就是小编对于花1万求购任天堂闹钟的问题就介绍到这了,希望介绍关于花1万求购任天堂闹钟的2点解答对大家有用。